-
26.
+13D=Herşey o koduğumun karesinden başlar panpa. Kareyi eğer büker kol şekline getirirz.Kil gibi düşün lan. işte kalemle belirli yerlerine nokta koyarız.O noktalardan çıkıntı felan oluştururuz. Kullandığımız programlar:Blender,3D max;
2D=photoshopu açıyoz çizim yapıyoz pnp ; -
-
1.
0Orman gibi biyer yapacaksınız yada evin icini falan onlardamı aynı yöntemle
-
2.
0(Panpa yanıt girdim ama niye gözükmüyo anlamadım)Evet aynı yöntemle yapmak daha doğru olabilir.Ama gibimsonik bir yöntem daha var. Mesala oyun motorunda oyuna kare-daire felan koyabiliyorsun.O kareleri birleştirip içine texture(kaplama atıp) yarak gibi bi ev ağaç çıkartabilirsin. Hafızayıda giber oyunun görüntüsünüde giber. Yani evet kanka modelleme programından ya ayrı ayrı ağaç-ev vb şeyleri modellenir ya da tüm map modellenir manuel olarak collider(çarpışma duvara çarptığında durma gibi) yerleri eklenir.
-
1.
başlık yok! burası bom boş!