/i/Yazılım

Umuyoruz ki geleceğin yazılımcıları bu altinciden çıkacak!
    başlık yok! burası bom boş!
  1. 26.
    +1
    3D=Herşey o koduğumun karesinden başlar panpa. Kareyi eğer büker kol şekline getirirz.Kil gibi düşün lan. işte kalemle belirli yerlerine nokta koyarız.O noktalardan çıkıntı felan oluştururuz. Kullandığımız programlar:Blender,3D max;
    2D=photoshopu açıyoz çizim yapıyoz pnp ;
    ···
    1. 1.
      0
      Orman gibi biyer yapacaksınız yada evin icini falan onlardamı aynı yöntemle
      ···
    2. 2.
      0
      (Panpa yanıt girdim ama niye gözükmüyo anlamadım)Evet aynı yöntemle yapmak daha doğru olabilir.Ama gibimsonik bir yöntem daha var. Mesala oyun motorunda oyuna kare-daire felan koyabiliyorsun.O kareleri birleştirip içine texture(kaplama atıp) yarak gibi bi ev ağaç çıkartabilirsin. Hafızayıda giber oyunun görüntüsünüde giber. Yani evet kanka modelleme programından ya ayrı ayrı ağaç-ev vb şeyleri modellenir ya da tüm map modellenir manuel olarak collider(çarpışma duvara çarptığında durma gibi) yerleri eklenir.
      ···
   tümünü göster