-
326.
0iktidar... inanılmaz ince ov şit
-
327.
0şu an iyi ve güzel olsa da ileride benim için karanlık bir yapıya bürüneceğini düşünüyorum. gelecek korkutuyor beni.
-
328.
0(bkz: su)
- 329.
-
330.
0en büyük yannan bundadır afedersin
-
331.
0sonu belli olmayan bir oyun
-
332.
0pişmanlıktır
-
333.
0ince iplik gibidir bazen aniden kopuverir
-
334.
0yaşıyoruz işte at kıçındaki bir sinek gibi
-
335.
0hayat bazen novak djokovicin servislerini karşılamak kadar zor, bazen andy murrayın gözyaşları kadar masumdur.
-
336.
0mor ve ötesinin güzel şarkılarından biri
-
337.
0yaşamaya deger sanıyorum
-
338.
0
-
339.
0silgi kullanmadan yapılan bir resim
-
340.
0Ve hayat her şey yolundayken dur dedi artık
-
341.
0boş ver biraz nefes alsın için öldür kalbini bi daha hiç sevmesin.
-
342.
0Hayat bir arabaysa vur starka kamyonla
-
343.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
344.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
345.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun.