-
376.
0Senin ben amk
-
377.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
378.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
379.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
380.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
381.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
382.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
383.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
384.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
385.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
386.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
387.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
388.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
389.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
390.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
391.
0EN GERÇEKÇI VURUŞ HISSI! HER ATIŞINI BIRE BIR HISSET!
Point Blank’te ateş etme, vurulma, kurşunların çevreye etkisi
sırasında ortaya çıkan gerçekçi ses ve tepkiler, size en gerçekçi deneyimi yaşatıyor.
HAREKETLI VE CANLI ÇATIŞMA ALANLARI!
Point Blank haritalarında hareket eden dinamik objeler,
yıkılabilir duvarlar ve patlayabilen arabalarla oyun süresince sürekli değişen bir çatışma alanı sunuyor. Çevresel öğeleri kullanarak stratejinizi oluşturun. -
392.
0Ulan be bazenleri aksam balkonda yakmisim sigarami sonra hayat niye boyle diyince 45 dk dusunuyorum ama sonu hep ayni...
AMAN gibTIR ET -
393.
0Onlar dans ederken görüldükleri için, müziği duyamayanlarca, deli sayıldılar. Friedrich Nietzsche (1844– 1900)
-
394.
0sevmek iyimi sizce
-
395.
0(bkz: ne sıkıcı)
-
ulan 20 kişiyle kaybettim be
-
adamlar muhalif liderleri tutukluyor
-
sicaklarin artmasi iyi oldu
-
10 online ne leeen
-
dünyada ilk kez bir balina ameliyat edildi
-
bud bud bud bud
-
bu sözlük niye yavaşladı gene aq
-
motorun var mı sorusuna evet var deyip
-
öcalanın videolu mesajı yayınlanmış
-
margarin kokuyor
- / 1