1. 62.
    0
    jawa 350 style vardı bende bi ara sor panpa
    ···
  2. 61.
    0
    panpa allah kolaylık versin okurken bile beynim durdu.be ne amk.

    @6 gece gece kopardın bin
    ···
  3. 60.
    0
    reserved.
    ···
  4. 59.
    0
    hacı bune ya umarım geçersin
    up up up
    ···
  5. 58.
    0
    int itCount;//iterasyon sayısı
    system.out. print("iterasyon sayısını giriniz: ");
    BufferedReader okuyucu = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    itCount=okuyucu. readLine();
    double realResult;
    for(inti=0;i<itCount;i++)
    {
    if(0.0000015>x>0.0000009)//x e yaklaştıysa, hassasiyeti sen belirlersin
    {
    realresult=result;
    break;
    }
    ...
    }

    tarzı birşey geldi aklıma ama
    ···
  6. 57.
    0
    hiç bilmiyorum programı up yapmış olayımda faydam olsun bari
    @6 ya da verdim şukuletayı
    ···
  7. 56.
    0
    teşekkürler
    ···
  8. 55.
    0
    Panpa kusura bkma java dynce motor sandm ondan geldim ins gecersn
    ···
  9. 54.
    0
    --spoiler--

    --spoiler--
    ···
  10. 53.
    0
    --spoiler--

    --spoiler--
    ···
  11. 52.
    0
    Anasının amı hobi olarak yazılım öğreneyim, java mava öğreneyim diye bir fikir vardı kafamda şuan hepsinin anasını gibtin bu ne la yannan insan kafayı yer bunlarla.
    ···
  12. 51.
    0
    inşaatçı detected
    ···
  13. 50.
    0
    uzatmaları oynuyorum sanırım
    ···
  14. 49.
    0
    up up up
    ···
  15. 48.
    0
    bilsem yardım ederdim panpa hayrına up
    ···
  16. 47.
    0
    panpa fazla çalışma beyninden kan gelir ha. hayrına up.
    ···
  17. 46.
    0
    up up up
    ···
  18. 45.
    0
    @6 takdir şuku buraya da up üstüme düşen her görevi yaptım ben gidiyorum
    ···
  19. 44.
    0
    hayrına up up
    panpa bu ne amk beynim işlevini yitirdi
    ···
  20. 43.
    0
    panpa sayısal analizden DC almıştım la newton- raphsonu unutmuşum ama bu siteye bi bak bişeyler çıkar belki
    http://www.dreamincode.ne...29-newton-raphson-method/
    http://www.youtube.com/wa...p;feature=player_embedded
    ···